حیوانات قرآنی که از دل کارت های بازی بیرون می آیند به گزارش کادو دونی، یک طراح محصول فرهنگی اظهار داشت: در جعبه واقعیت افزوده حیوانات قرآنی، تصویر حیوان بصورت سه بعدی ظاهر می شود. خردسالان می توانند حیوانات را تماشا کنند و داستان مربوط به آن در قرآن را بشنوند. سید علیرضا طباطبایی، طراح و تولیدکننده «جعبه حقیقت افزوده حیوانات قرآنی»، ضمن اشاره به انگیزه تولید این محصول در گفت و گو با خبرنگار مهر اظهار داشت: «جعبه حقیقت افزوده حیوانات قرآنی» محصولی است که با هدف معرفی حیوانات نام برده شده در قرآن کریم و روایت داستان های در رابطه با آنها طراحی و تولید شده. این محصول حدود دو تا سه سال است که وارد مرحله تولید شده و با استفاده از فناوری های جدید، روشی متفاوت برای آشنایی کودکان با مفاهیم قرآنی را فراهم می آورد.طباطبایی، در رابطه با روش استفاده از «جعبه حقیقت افزوده حیوانات قرآنی» اظهار داشت: در این جعبه، ۳۰ فلش کارت قرار دارد که روی هرکدام تصویر یک حیوان و نام آن به سه زبان عربی، فارسی و انگلیسی درج شده است. اما خصوصیت اصلی این محصول، تنها تصاویر و اطلاعات درج شده روی کارتها نیست؛ بلکه استفاده از فناوری حقیقت افزوده است که تجربه ای جذاب و متفاوت برای کودکان بوجود می آورد.طراح «جعبه حقیقت افزوده حیوانات قرآنی»، اضافه کرد: جهت استفاده از این محصول، کافی است بعد از تهیه جعبه، اپلیکیشن اندرویدی آنرا از کافه بازار دانلود و نصب کنید. سپس برنامه را باز کرده و دوربین گوشی را روی هرکدام از فلش کارتها بگیرید. در این مرحله، تصویر حیوان بصورت سه بعدی روی صفحه ظاهر می شود و بنظر می رسد حیوان از دل کارت بیرون آمده. کودکان می توانند حیوانات را از زاویه های مختلف تماشا کنند و داستان مربوط به هر حیوان در قرآن را هم بشنوند.او، شناخت حیوانات قرآنی را همچون اهداف تولید این محصول دانست و بیان کرد: یکی از اهداف اصلی، توجه به موضوعی بوده که با وجود ظرفیتهای فراوان، کمتر در تولید محصولات فرهنگی ویژه کودکان به آن پرداخته شده است. حیوانات در قسمت های مختلف قرآن حضور دارند و تعدادی از آنها با داستان زندگی پیامبران و رویدادهای مهم قرآنی پیوند خوردند. همین مساله می تواند زمینه مناسبی برای آموزش غیرمستقیم مفاهیم دینی و اخلاقی به کودکان باشد.طباطبایی، در رابطه با هدفمند بودن انتخاب حیوانات اظهار داشت: حیوانات بصورت تصادفی و بدون ارتباط محتوایی انتخاب نشدند، بلکه هرکدام برمبنای داستان در رابطه با خود در قرآن در این مجموعه قرار گرفتند. به همین دلیل، محتوای محصول تنها به معرفی ظاهری حیوانات محدود نمی شود و کوشش شده است داستان هر حیوان و پیام آموزنده آن هم برای کودکان توضیح داده شود.طراح «جعبه حقیقت افزوده حیوانات قرآنی»، افزود: هدف این بوده که کودک در کنار آشنایی با نام و تصویر حیوانات، با قسمتی از روایتهای قرآنی هم آشنا شود و از خلال این داستان ها، مفاهیم و پیام های اخلاقی را یاد بگیرد. استفاده از تصاویر سه بعدی و امکان تعامل با شخصیت های حیوانی هم کمک می نماید تا فرایند یادگیری برای کودک جذاب تر شود و ارتباط بیشتری با محتوای عرضه شده برقرار کند.او، به استفاده از کارشناسان و متخصصان در طراحی و تولید این محصول اشاره و بیان کرد: برای تولید این مجموعه، یک گروه تحقیقاتی چندنفره درنظر گرفته شده که اعضای آن در حوزه هایی مانند روان شناسی، نویسندگی کودک و مدیریت هنری فعالیت می نمایند. محتوای محصول با همکاری این گروه شکل گرفته و کوشش شده است جنبه های مختلف آموزشی، محتوایی و هنری آن در کنار یکدیگر مورد توجه قرار بگیرند.طراح «جعبه حقیقت افزوده حیوانات قرآنی»، اضافه کرد: در این مجموعه، کودک صرفا شنونده یک روایت نیست، بلکه با دیدن تصاویر سه بعدی، مشاهده حیوانات و شنیدن داستان های در رابطه با آنها، فرصت پیدا می کند ارتباط ملموس تری با محتوای آموزشی برقرار کند. یکی از خصوصیت های این محصول، پرداختن به موضوعی است که کمتر مورد توجه قرار گرفته. این مجموعه با تأکید بر داستان های قرآنی و استفاده از فناوری حقیقت افزوده، می کوشد علاوه بر سرگرمی، زمینه آشنایی بیشتر کودکان با حیوانات، روایتهای قرآنی و پیام های آموزنده آنها را فراهم آورد. منبع: کادو دونی 1405/07/28 10:44:41 5.0 / 5 4 تگهای خبر: آموزش , ارتباط , بازار , برنامه این مطلب کادودونی را می پسندید؟ (1) (0) تازه ترین مطالب مرتبط بازسازی واحدهای خسارت دیده جنگ رمضان در سه شهرستان البرز به پایان رسید ضعف در روایت، خلأ اصلی شخصیت پردازی ایرانی است اتصال ریلی چابهار به شبکه کشور هزینه حمل و نقل را می کاهد چرا نباید شهید فخری زاده را فقط با عنوان دانشمند هسته ای شناخت؟ نظرات بینندگان در مورد این مطلب نظر شما در مورد این مطلب نام: ایمیل: نظر: سوال: = ۱ بعلاوه ۲