ضعف در روایت، خلأ اصلی شخصیت پردازی ایرانی است

ضعف در روایت، خلأ اصلی شخصیت پردازی ایرانی است

به گزارش کادو دونی، عضو تیم استودیو کمیکا اظهار داشت: یکی از خلأهای پویانمائی ایران، ضعف در روایت و نبود پشتوانه داستانی برای شخصیت هاست؛ به شکلی که قبل از ورود به صفحه نمایش، در قالب داستان به خوبی شکل نگرفتند.



رسول خطیب، عضو تیم تولید و توسعه محصولات استودیو «کمیکا»، در رابطه با روند تشکیل این مجموعه اظهار داشت: مجموعه کمیکا طی هفت سال قبل فعالیت خویش را آغاز نموده و بیشتر از یک دهه تجربه در زمینه خلق آی پی (IP) داریم؛ یعنی خلق شخصیتی که روایت حول محور آن شکل می گیرد و در چارچوب داستان مصور عرضه می شود.
خطیب، ضمن اشاره به رویکرد هویتی این مجموعه بیان کرد: هدف اصلی ما بیشتر معطوف به اشخاصی بود که بدنبال هویت هستند. هویت ایرانی، اصلی ترین مبنای کار ماست و بر همین اساس، شخصیت هایمان را با تاکید بر هویت ایرانی خلق کردیم و بُعد تاریخی به آنها دادیم.
عضو تیم استودیو «کمیکا»، در رابطه با اولین تجربه این مجموعه در زمینه خلق شخصیت اظهار داشت: اولین بار با خلق شخصیت «ایلیا» وارد این حوزه شدیم. روایت و داستان این شخصیت را به نگارش و چاپ رساندیم که تاکنون تا جلد بیست وچهارم تولید شده و در نمایشگاه کتاب نیز جزو پرفروش ترین کتاب های حوزه نوجوان بوده. این اثر از جانب خانه کتاب مورد تقدیر قرار گرفت و جایزه دریافت کرد. همینطور کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان نیز به آن جایزه اعطا کرده.
او، در رابطه با داستان شخصیت «ایلیا» توضیح داد: داستان این شخصیت در رابطه با نوجوانی است که بدنبال داروی مادرش می گردد. او فرزند یکی از مبارزان کشور به نام ابراهیم هادی است. در جریان جست وجو برای پیدا کردن داروی مادرش، با گروهی مواجه می شود که روی مردم شهر آزمایش هایی انجام می دهد. در این داستان، تقابل خیر و شر را به تصویر می کشیم؛ همان تقابلی که در شاهنامه و کهن الگوهای ایرانی هم مشاهده می شود.
خطیب، ضمن اشاره به ریشه ایرانی در نام گذاری شخصیت های این مجموعه اظهار داشت: نام شخصیت هایی که خلق می نماییم، غالباً ریشه ایرانی و اسلامی دارند. به عنوان نمونه، شخصیت «ایلیا» را داریم که نامی با ریشه عبری است و در بعضی برداشت ها با حضرت علی(ع) پیوند داده می شود. شخصیت های دیگری مانند «کامران» و «آرش» نیز در آثار ما حضور دارند.
عضو تیم استودیو «کمیکا»، اضافه کرد: جامعه ایران برای ما اهمیت زیادی دارد. امروز می بینیم که همه افراد از زرتشتیان و کلیمیان، در کنار یکدیگر و زیر یک پرچم زندگی می کنند. هدف ما این بود که در خلق شخصیت ها، این تنوع اجتماعی و فرهنگی جامعه ایران را نیز درنظر بگیریم.
او، ضمن اشاره به ایده تشکیل شخصیتی به نام «روشنک» اظهار داشت: در سال 1401 احساس کردیم خلائی در زمینه شخصیت دختر ایرانی وجود دارد و هنوز به قدر لازم روی شخصیت های دختر کار نکرده بودیم. به این علت تصمیم گرفتیم شخصیت «روشنک» را خلق نماییم.
خطیب، اضافه کرد: شخصیت روشنک بر مبنای کهن الگوهای ایرانی طراحی شده. در طراحی آن، شخصیت گردآفرید را درنظر داشتیم. از نظر شخصیت های مذهبی هم حضرت ام البنین(س) برای ما اهمیت داشتند؛ چون که در روایت موردنظر ما، این حضرت در آموزش رزم به حضرت عباس(ع) نقش داشتند. همچنین، قبیله بنی اسد نیز از نظر جنگاوری و خصوصیت های رزمی مورد توجه ما بود.
عضو تیم استودیو «کمیکا»، در رابطه با محصولات تولیدشده بر طبق این شخصیت اظهار داشت: بعد از تشکیل شخصیت «روشنک»، دفترهای آنرا منتشر کردیم. همینطور در کنار آن، به سراغ تولید محصولات جانبی و بازارپردازی نیز رفتیم و محصولات در رابطه با این شخصیت درحال عرضه هستند.
او، ضمن اشاره به روند تولید آثار این مجموعه اظهار داشت: موشن کمیک «روشنک» نیز ساخته شده. ما تابحال ۲۴ قسمت از «ایلیا» را عرضه کردیم و طراحی ۱۲ قسمت از «روشنک» نیز انجام شده. این قسمت ها درحال آماده سازی برای انتشار و چاپ هستند.
خطیب، در رابطه با جدیدترین اثر این مجموعه اظهار داشت: بعد از آن، اثر «ملکه بدها» را نوشتیم؛ اثری که روایت گر داستان عاشقانه حضرت پیامبر(ص) و حضرت خدیجه(س) است. این کار بتازگی انتشار یافته و اثری تازه به حساب می آید.
عضو تیم استودیو «کمیکا»، در رابطه با برنامه های آینده این مجموعه در حوزه پویانمایی اظهار داشت: ما درحال طراحی و تولید پویانمایی این شخصیت ها هم هستیم. در مرحله نخست، روی شخصیت «ایلیا» کار می نماییم و می خواهیم نسخه سینمایی آنرا تولید نماییم.
او، اضافه کرد: یکی از خلأهای پویانمایی ایران، ضعف در روایت و نبود پشتوانه کافی برای نهادینه شدن شخصیت ها در چارچوب کتاب است. ما پویانمایی ایرانی زیادی نمی بینیم که شخصیت های آن قبل از ورود به صفحه نمایش، در چارچوب کتاب و داستان به خوبی شکل گرفته باشند.
خطیب، در رابطه با محصولات جانبی شخصیت های کمیکا اظهار داشت: برای این شخصیت ها محصولاتی مانند بردگیم و فیگور تولید می نماییم. بردگیم آنها را طراحی کردیم و در کنار آن، یک دنیای شبیه به ماینکرفت نیز ساختیم که بچه ها می توانند با اسکن کردن، وارد آن دنیا شوند و دنیای خودشان را بسازند. هدف ما اینست که مخاطب فقط خواننده داستان نباشد، بلکه بتواند با شخصیت ها ارتباط برقرار کند و در جهان داستانی آنها مشارکت داشته باشد.
عضو تیم استودیو «کمیکا»، یکی از چالش های اصلی تولید محتوای فرهنگی را نحوه اختصاص منابع و استفاده از نیروهای متخصص دانست و اظهار داشت: وقتی منابع در راه درست قرار نگیرند و از اشخاصی که تخصص لازم را دارند استفاده نشود، نتیجه مطلوبی حاصل نمی گردد. این مساله برای تولیدکننده ای که با هدف انجام کار فرهنگی فعالیت می کند، واقعا آزاردهنده است.
او، افزود: ما تلاش می نماییم با خلق شخصیت های ایرانی و طراحی جهان های داستانی، در خدمت فرهنگ کشور باشیم؛ اما برای ادامه این مسیر، به حمایت درست، استفاده از متخصصان و توجه به ظرفیت تولیدکنندگان مستقل نیاز داریم.

حرف آخر اینکه او فرزند یکی از مبارزان کشور به نام ابراهیم هادی است. امروز می بینیم که همه افراد از زرتشتیان و کلیمیان، در کنار یکدیگر و زیر یک پرچم زندگی می کنند. از نظر شخصیت های مذهبی هم حضرت ام البنین(س) برای ما اهمیت داشتند؛ چون که در روایت موردنظر ما، این حضرت در آموزش رزم به حضرت عباس(ع) نقش داشتند.
1405/07/26
18:44:21
5.0 / 5
3
تگهای خبر: آموزش , ارتباط , انتشار , ایران
این مطلب کادودونی را می پسندید؟
(1)
(0)
تازه ترین مطالب مرتبط
نظرات بینندگان در مورد این مطلب
نظر شما در مورد این مطلب
نام:
ایمیل:
نظر:
سوال:
= ۱ بعلاوه ۲
کادو
پربیننده ترین ها

پربحث ترین ها

جدیدترین ها

كادو دونی

فروش انواع کادو

کادو دونی، هدیه ای برای هر لحظه ، سورپرایزهای به یادماندنی

kadodooni.ir - حقوق مادی و معنوی سایت كادو دونی محفوظ است